Difference between revisions of "Exemple d'application SDL: un lecteur audio (Fr)"

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(Exécution)
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  * Chargez les modules de son:
 
  * Chargez les modules de son:
 
<pre class="apf">
 
<pre class="apf">
modprobe spi_imx
+
#modprobe spi_imx
modprobe snd-imx-alsa-tsc2102
+
#modprobe snd-imx-alsa-tsc2102
modprobe snd-pcm-oss
+
#modprobe snd-pcm-oss
modprobe snd-mixer-oss
+
#modprobe snd-mixer-oss
 
</pre>
 
</pre>
  * tapez ./aplayer REPMUSIC avec REPMUSIC le répertoire ou se trouve vos musiques
+
  * tapez:
  ou bien ./aplayer si vos musiques se trouve dans le répertoire music.
+
<pre class="apf">
 +
#./aplayer REPMUSIC
 +
</pre>
 +
avec REPMUSIC le répertoire ou se trouve vos musiques ou bien tapez:
 +
<pre class="apf">
 +
#./aplayer  
 +
</pre>
 +
si vos musiques se trouvent dans le répertoire music.
  
 
Et voici une photo du Player en fonctionnement (en fond se trouve la DevFull à laquelle nous avons branché une prise audio vers des baffles et un clavier):
 
Et voici une photo du Player en fonctionnement (en fond se trouve la DevFull à laquelle nous avons branché une prise audio vers des baffles et un clavier):

Revision as of 14:51, 26 May 2009

Construction.png En cours de développement... (Code non disponible pour le moment)

Introduction

Application SDL avec IHM qui lit des fichiers WAV sur la plateforme apf9328. Pour cela, il faut utiliser la devFull qui à une sortie audio 3.5mm et un écran pour l'affichage.

Le player lit en fait un répertoire ou doivent être déposées des chansons au format WAV. Il faut de plus brancher un clavier sur l'apf via usb pour commander le player (play/pause/stop/volume+/volume-/etc…)

Voici un aperçu de ce à quoi devrait ressembler le player en fin de développement : Player-rbx.jpg

Fonctionnement

Installation/Compilation

Lib requises sur la plateforme:

 - SDL
 - SDL_ttf (pour le texte)
 - SDL_mixer (pour le son)

Pour les installer, on utilise buildroot:

* dans le répertoire armadeus: $ make menuconfig
* sélectionnez "Package selection for the target"
* puis "Graphics libs and applications"
* et enfin "SDL","SDL_mixer" et "SDL_ttf" comme ceci:

SDLbuildroot.jpg

* quittez Buildroot et faite un make du répertoire

Pour compiler le programme:

* allez dans le répertoire de l'application
* exécutez $ make TARGET=arm

L'exécutable aplayer sera crée.

Exécution

* Copiez aplayer et le répertoire data sur la plateforme
* Chargez les modules de son:
#modprobe spi_imx
#modprobe snd-imx-alsa-tsc2102
#modprobe snd-pcm-oss
#modprobe snd-mixer-oss
* tapez:
 #./aplayer REPMUSIC

avec REPMUSIC le répertoire ou se trouve vos musiques ou bien tapez:

 #./aplayer 

si vos musiques se trouvent dans le répertoire music.

Et voici une photo du Player en fonctionnement (en fond se trouve la DevFull à laquelle nous avons branché une prise audio vers des baffles et un clavier):

SDLplayer.jpg

TODO

A envisager:

 - Lecture de fichiers OGG voir MP3
 - Une télécommande plutot qu'un clavier pour controler le player